懦弱的亡灵楔子(1/2)

文/安凉宸
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唐遥,累死累活白领一枚,工资水平拉低国民平均收入,事业心根本没有,狐朋狗友两三只。平日里最爱干的事是拉着已经成了家的闺蜜一起逛街吃饭,对这个无爱的世界吐吐槽,对着未来画饼充饥,畅想自己成了牛逼的老总,拿现在头顶上那只张牙舞爪的螃蟹开刀。

虽说每天脑子里幻想不断,可是按照唐遥的本性,当老总什么的倒是不可能。为什么不可能?主要原因就是因为她不敢。跟闺蜜勾肩搭背像个女汉子,到了真用得着她勇猛的时候反而退缩了。用她自己的话说,千军万马过独木桥,一不小心就掉到桥下摔死了,还是活着比较重要,我只需要在桥这边看看谁过去了,说不定还能让对面的人抛个绳子过来。

这种抱大腿的心思倒也不算过分,只能说比较懒。可问题的关键是唐遥的个性可不是用懒这个词能概括的出来的。懒人活着最多原地踏步,而唐遥在有可能的情况下更愿意主动退后给别人让位子。

平日里,唐遥活得像个隐形人。除了同事间必要的交涉,连一起吃顿饭都是不可能的。因为同事之间在一起交流风险太大,要是醉酒了一不小心把对上司的不满说了出来,那还怎么混。可是唐遥还是人缘不错,根本原因就在于她有能力上位,却主动退出竞争这一事实。对于同事来说,她这种人实在是值得推上“三好同事”宝座。

别人努力,她看着,别人成功,她羡慕着。本来有机会的事情,因为风险因素太高全都放弃,到头来没什么出息,却也乐得清闲。

有时候,她的闺蜜们也在劝他,努力一下,说不定会有很精彩的未来,可是他呢?倒是没什么冲动,反而反过来教训闺蜜:“你们总是抱着侥幸的心理,万一成功了怎么办?可是你们有没有想过,当投入了大量的精力和人脉,可还是得到了万分之九千九百九十九的失败,你们会多伤心难过,郁郁寡欢,甚至对自己产生了怀疑,一蹶不振。概率上讲,失败的几率是接近必然的,成功的几率那么渺小,而你们会因为一个必然事件而伤心,这不是更糟糕吗?”

每每这一套理论拿出来,闺蜜们也不知道说什么好了。时间长了,也就不再劝了,毕竟每个人都有自己的生活理念。要是唐遥真的觉得这样的日子快乐,也没必要非让他过一种别人的生活。

唐遥倒是真的活得潇洒。身边有许多费尽心思,却依旧和她一样地位的人,她看着都觉得很累。还是自己的生活好啊,安安分分的做好自己的本职工作,不出挑,也不让人挑毛病。把别人准备资料,讨好上司同事,加班加点做业务的时间都用来给自己安排。日子平静几乎没有波澜。

平时,唐遥也偶尔出去转转,可更多时间还是宅在家里。对于没什么节俭概念的唐遥来说,旅游什么的,交通工具的危险还在其次,劫色倒也不算什么,花光了钱回不来才是最大的风险。

至于在家里……房子塌了之类的小概率事件还是被忽略比较好。毕竟人还是要活下去的,这种能让人每天提心吊胆的事情,倒是在乎过头了得心理疾病的概率比较大。

可是就这样一个事事不肯冒险的人,一样被迫着冒了一次终生的险。

在某天下了班在家浏览网页的过程中,唐遥又一次点开了一个广告页。

“这年头广告游戏什么的也太多了吧,看什么都不得安生。不知道无缘无故打扰人正常看东西会引起反感的吗?也不知道这些广告商们到底怎么想的。如果是我,一定把所有随便跳出来的广告都拉进黑名单。”

一边恶狠狠的吐槽,一边还是看了看这款广告。

“想要体验亡灵的生活吗?想要拥有无穷的寿命吗?想要得到人海战术的快感吗?”

看着广告上明晃晃的三行大字和下面不断放各种大招的小人,旁边还立着两个美女人物图,唐遥深深的叹了一口气。

这年头,网页游戏给人的感觉都差不多,广告上的人物美则美矣,却没什么使用价值。至于眼花缭乱的招式,倒是只能给人一种心好累的感觉。

可是亡灵?这种主题可是不太多见。既然暂时没什么大事,动动鼠标看看游戏剧情,倒也是可以的。

于是唐遥也打算玩玩这款以亡灵为主题的游戏。可是在网页上找了半天,并没有发现“开始游戏”之类字样的按钮。

真是奇了怪了,游戏广告居然没有入口,难不成还要凭着一时间的好奇心来搜索一下不成?可惜了,不是所有人都有足够的好奇心的。有看了一遍,终于在左上角找到了一个和背景颜色近乎相同的按钮,上面写了什么字看不清,只是能看到按钮的轮廓。

可是点了好几遍,网页居然没有反应。原本有点好奇的唐遥也没什么再继续下去的想法了,这种破制作谁会玩啊真是的。

刚要关闭这个网页,却发现网页变了。整个色调充满了幽冥气息,大地上到处是断肢残臂,有的地方甚至将骷髅架子和其他亡灵生物的尸体垒砌成了一座小山,地面上有着暗淡干涸的血色和凸凹不平的攻击痕迹,像是刚刚有过一场亡灵们的战争。天空中暗紫色的弯月随着云的浮动忽明忽暗,更增添了几分诡异。明明是电脑里的一张动态图片,却给人一种真实的尸山血海的感觉。与此同时,耳边响起了烈风呼啸好似鬼哭的声音,嘈杂的骨头碰撞声,还有轻轻的叹息声。

难不成这是宣传

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