猿球崛起第三百四十六章骑兵步战!(1/2)

文/涛起石川
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一时间让攀到墙中央和墙下的猿族兵士损失惨重。这还是墙头上的长枪兵没有发威呢,光是檑木滚石就让攻城的猿族兵士损失巨大。

看到火候差不多了,熊豹继续下达命令:“弓箭手对墙下三十米之外的敌人军阵进行覆盖射击!阻断敌人援军继续增援。投掷手暂停投掷,放敌人上来!长枪兵刀盾兵准备肉搏!”熊豹的这个战法也是我教授的,面对源源不断人数占有巨大优势的攻城敌军,待敌前锋攻到墙下之后,就要对敌人后续的援军进行有效的阻击,以此来减缓敌军数量上的优势,让每次我们战士所要面对的敌人与我们持平,在切断敌人援军之后,便可以消减其攻击的锋芒,而后在借助地利的优势,快速的消灭眼前的敌军,然后在停止远程杀伤阻击,放下一波敌军前来攻击。

如此往复就会不可避免的造成敌人进行添油战术,我们则可依靠这种方法不断的杀伤其有生力量,挫败它们进攻的锐气,击垮其战斗意志,直至敌人在没有胜利希望的情况下不战自溃!

熊豹一连串的命令下达犹如行云流水丝毫不带犹豫,战士们相互间也是配合默契,依令而行不带丝毫迟疑,一切行动严谨而有序,豪不慌张!

从开始到现在我则是以一个观察者的角度看着眼前的一幕,对于熊豹和战士们的行动没有任何的指手画脚。只是静静的站立在一边,看着熊豹淡然若定的指挥下达命令,战士们严谨而有序的完美执行着命令,整个寨墙就好像是一部制造精密的杀戮机器一般,而我们的战士则是这部杀戮机器的个个零件,熊豹则担任的是机器中央处理器的功能,对个个部件的运作都做出严格的规范!

看到熊豹和战士们的表现让我感到非常的欣慰。必进这些战士并不是专业的步兵军队,而是骑兵军队,他们的战场应该是宽广无比的平原,进行高速机动间的攻击进攻作战,而不是防御作战。

现在只不过是因为战场的需要而经过一个多月的不断演练磨合就达到了这种配合默契的程度,对于城墙的防御作战依然能够应付自如,如何能不让我感到欣慰!

这也是没有办法的情况下我才出此下策。因为路途较长,后勤供给的压力让我不能够调遣更多的兵力前来作战,而对付实力强大的猿族我们只能够依靠高速的机动能力来弥补我们和猿族之间兵员素质战力的差距。

所以此战我出动的皆是族中骑兵,骑兵不管是用来攻击、骚扰还是追击敌人都是最好的选择,相比较而言步兵在对上猿族兵士则是没有任何的优势,现在只不过是因为作战的计划需要,要让这些骑兵们暂时充当一回步兵的角色罢了,之后对猿族的攻击以及追击都是骑兵才能够完成的。

对于步兵的作用只是用来完成作战计划的一小步骤,为此而增兵致使提高后勤的压力则是得不偿失。从一开始我就考虑到了这方面的因素,所以没有带步兵前来参战。

在说族中兵力本就不多,要是都出动了,老巢怎么办!那可是我经过两年的时间辛辛苦苦为以后在这片大陆上争雄称霸而打造出来坚实基础,本来我族的一些像是陶器啊等一些让人眼红,要是让人家知道了我是倾巢而出,部族则是非常的空虚!在我走后被有心的敌人给突袭了,那就悲催了。

那时候才叫哭天抢地没人应呢!所以留下的步兵是有看家责任的。

先期在兵力紧张,实力不强的时候,让有限的军队资源最大化利用就是很好的方法,让战士们多熟悉跨兵种的训练和作战,当遇到突发情况也不会出现捉襟见肘的情况不是。

战场的态势可谓瞬息万变,战机稍纵即逝!哪有那么多的时间让你来调兵遣将!只有打造一支能够在全天候,全地形的情况下能够应付任何复杂多变战场环境的强大军队!才能在面对任何强敌都能够做到战而胜之!这样才能够让部族在这支军队的保驾护航下便的更加强大。

墙下的猿族兵士本来被我们的战士一顿劈头盖脸的巨石滚木投掷被砸的哭爹喊娘的!对于攀上墙头战胜敌人已经不抱有任何的希望了,心中已是有了退意。

突然便发现墙上不再向下投掷巨石滚木了,这让正在登墙作战的猿族兵士所面临的压力也是顿减,在各自小头领的不断呵斥和打气下,战意又是回复了几分。

同时回头看了看身后,发现身后三十米处正被人族密集的箭矢所覆盖,大量的后续援军已是被密集的箭雨所覆盖阻击,在面临前有坚墙,后有密集箭矢的情况下,想要全身而退已是不可能的事了。自己往回跑只会被从天而降的密集箭矢射程刺猬!现下唯有赶快冲到墙上,与人族展开激烈的肉搏,击败和消灭墙头上的人族兵士,攻破人族部落,这样自己才能够有一线生机,同时还能够作为第一个攻入人族部落的人而得到丰厚的奖赏。

想到这,墙下的这些猿族兵士们也是心中一热,双目赤红,口中狂吼不止,心中异常兴奋,挥舞着手中的兵刃,更加卖力气的向着墙上攀登而去。

墙上的战士们看到墙下的猿族兵士已是发狂,看向自己的眼神凶残而狠毒,战士们则是丝毫不惧!一脸的肃然,不由的将手中的刀枪用力的紧了紧,心中默默的计算着猿族兵士距离自己杀伤距离。

正在向伤攀爬的猿族兵士看到自己快要登上近在咫尺的墙头了,却始终没有遭受到人族战士的攻击,

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