我在江湖做女侠第二十二章 针锋相对(1/3)

文/弓诚
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吴经理再次重重的拍了拍桌子。

技术部门的员工们这才纷纷回头,摘下耳麦,向着吴经理看去。

吴经理面带微笑:“都先别玩了,大家觉得,这个游戏怎么样?”

听到吴经理的提问,所有人都是一脸的赞叹,纷纷开口称赞:

“这游戏简直太棒了!运行很流畅,英雄的技能都很合理!”

“对战推塔这个设定很不错,玩法很成熟……”

“游戏画面也非常好,我电脑的显卡是270吧,双开全部特效没有遇到一点卡顿!”

“何止是不卡?我觉得就这画面,比暴雪工作室的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》好太多了!”

“人物的招式动作,非常流畅自然!没有其他游戏那么生硬!”

“还有音效,非常容易让人沉浸!”

在众人的七嘴八舌中,吴经理又拍了拍手:“好了,大家有什么想法,建议,下班前写出份报告交上来!”

“现在……”他耸了耸肩:“先去吃晚饭吧。”

大家往墙壁上的挂钟看去,果然,不知不觉,已经晚上6点了。

按说5.30下班,这时候已经超过下班半个小时,只是都习惯了996,这下班自然指的是9点了,幸亏公司的各项福利都很好,不管是个人工位还是办公室的饮品零食,行政部门都准备的很不错。

高档的个人座椅,即使坐上好几个小时,也一点不会感觉到累,各种饮品,咖啡、红牛、肥宅快乐水都是不限量供应的,士力架等高能量食品也是不限量供应的。

加班的加班费也很充足,这让大部分人都没有什么异议的留在公司加班了。

非常快乐的去餐厅用餐,因为公司有规定,6点之后的餐饮是免费的,对于家境不好的来说,又省了一些钱。

……

并不是腾讯一家在测试着英雄联盟,每一款新游上市,各个游戏公司都会有专门的人员来测评,他们不看游戏的当前热度,只看游戏的质量,杨伊也在关注着各家公司的测评报告。

一人之力毕竟有限,游民星空的实力也还不强,如今开发人员都不够,测试人员更少,杨伊也没有自大到认为《英雄联盟》这款游戏已经彻底到了完美的地步。

游戏中可能还有很多暂时所没有被发现的小问题,或者其他值得改进的地方,想要让游戏更加完善,就需要其他人帮忙查漏补缺才行。

玩家提交bug是一个渠道,但是玩家毕竟不是专业的,反而各个竞争对手的报告可能更专业一点。

只接触过了腾讯一家,因此这款游戏一开始也就腾讯的重视程度最大,整个技术部门全部参与了测评,而其他公司,也只是按照常规游戏来对待的。

“pony,这是我们部门的总体测评报告。”

只用了三天,详细的测评报告就在吴经理的督促下做出来了,让文员整理过后,他亲自送到了马总的办公室中,马总翻开了这份测评报告。

而与此同时,杨伊也同样点开了这份测评报告。

这些年科技的不断发展,网速逐渐增加,世界上的各大国家绝大多数城市都已经普及了10的家庭网络,一些发达的城市地区甚至已经在升级50的家庭网络,网络速度成倍的增加,也让更高清的网络游戏逐渐普及。

游戏的客户端不断增大,从几百。

而英雄联盟的安装包则只有3个g的容量,这比一些前几年的2d游戏都要小了,要知道,很多玩家一看游戏容量,一旦达到几十g,可能下意识就放弃了,除非是这个游戏的美誉度很高。

毕竟就是以现在的网络速度,下载一款几十g容量的游戏,也得大半天的时间,这个时间可能就消磨了玩家的好奇心。

而一款3g大小的游戏,在10m网络的情况下,也就是不到一个小时的时间,这优势就很大了。

关键是这其中蕴含的技术,《英雄联盟》的质量放在那里,高清的3d画面,人物、技能的效果等等,专业人士一看就估算出这游戏的大致大小了。

最少也得是10几个g的容量,这一点就引起了吴经理的注意。

《英雄联盟》的框架庞大,目前推出的三十几款英雄,其中人物的cg就有不少,以腾讯现在的技术,能压缩到10多g已经是极限了,而游民星空在这上面的技术含量就这一点就超过了腾讯好几倍。

要知道只是带宽,就省了很多钱,网络游戏的运营成本最大的就在这上面。

独有的一款游戏引擎,目前来看,也是业界最顶尖的;看着测评报告上的夸赞之语,杨伊并没有多么高兴,对于对手的重视,特别是一个目前还远远超过自己的对手,谁也不会高兴的。

后面就是一些问题了,不得不说,这个对手的重视还是有好处的,一个个微小的bug,在这份报告中被展现,立刻让维纳斯操控着在线更新这些bug。

都是小问题,只用几秒钟就解决了,接下来看报告中的一个问题,杨伊却是感觉疏忽了。

宣传问题,虽然有着旗下产品的弹窗引流,但是各大游戏媒体平台,个人博主的影响力也不能忽视,立刻让助理准备一下,改打钱打钱,要求以最快的速度上传评测攻略等文章。

这点钱不能省,此时的游民星空乃至星空网络还是很弱小的,成长路上少一些坎坷是有必要的。

此时买通稿还好,各大游戏公司和平台基本上还没反应过来,也就腾讯刚提出,依照大公司的效率,中间商量

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